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Staffel 8: Jack Orlando – Folge 1

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Hallo liebe Hörer von Down to the Detail und herzlich Willkommen zum Auftakt unserer achten Staffel.

Lasst uns gemeinsam eintauchen in eine Welt aus billigem Alkohol, schillernden Nachtclubs und zwielichtigen Gestalten. Nach einer durchzechten Nacht, stolpert der abgehalfterte Privatdetektiv Jack Orlando in in einer Verschwörung ungeahnten Ausmaßes, doch zunächst gilt es die Polizei davon zu überzeugen, das er nicht den Mann erschossen hat, neben dem er am morgen, verkatert in einer Gasse aufwacht.

Viel Spaß bei diesem Noir – Point and Click – Adventure wünschen,

Marius, Fabian und Ringo

Staffel 8: Jack Orlando – Folge 1

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12 comments
  • Super Einstieg, hat mich wieder gut unterhalten. Einzig die hohe Saxophon Melodie im Hintergrund ist auf dauer sehr repetetiv und nervig.

    • Ja, wenn man nicht auf die jazzigen Stücke steht, kann ich durchaus nachvollziehen, dass es irgendwann etwas nervt. 😅

  • PS. Die Datei für den Easy-Modus-Auswahl heißt bei der GOG-Version: JackStart.exe
    Und man findet auch das Handbuch im Installationsverzeichnis.

  • Hallo,
    Bzgl. „Easy- und Normal-Mode“:
    Im Orginal-Handbuch des Jack Orlando Director’s Cut
    findet man auf Seite 9 und 10 ein Bild wo und wie man den Easy-Modus starten kann.
    Im AutoRun-Menü!
    Auf Seiten 33 bis 36 gibt es eine Lösunghilfe für die ersten Rätsel, die ihr alle schon
    gelöst habt.
    Interessant ist dabei die Information, daß man nicht inhaftiert wird, wenn man im EASY-Mode spielt.

    Hier der Link zum Handbuch auf archivePUNKTorg mit „PUNKT“, damit ich durch den Spam-Filter komme:
    archivePUNKTorg/details/Jack_Orlando_A_Cinematic_Adventure/

    Dieses Spiel gehört neben The Last Express, Gene Machine, zwei Star Trek Adventures, The Silence, Touché, The Longest Journey… zu den Adventure-Spiele die ich mir vorgenommen habe zu spielen.
    Im Laufe der letzten 25 Jahre. 😉

    • Ah, danke für die Hinweise.

      Dann Spaß, vielleicht spielst du ja demnächst parallel mit uns 😉
      Viele Grüße,

      • Hallo,
        ich kannte bisher nur die Original-Version, nicht den Director’s Cut.

        Der Hinweis von einem von euch, daß früher die Trennung von Einleitung/Einführung und dem eigentlichen Spiel durchaus üblich war, hat mich an die Ursprungsversion erinnert:
        Eine Zweiteilung, nicht nur bei Hauptmenü/Intro(GAMEMENU.EXE) und dem Spiel(GED.EXE), sondern es gab sogar zwei CDs eine für Soundblaster16, bessere CPU, RAM-Ausstattung und die andere für leistungsschwächere Computer.

        Meine nächsten Gedanken waren:
        – die Entwickler haben dieses Prinzip der Zweiteilung bei dem Director’s-Cut bzgl. Easy-Normal-Mode vielleicht auch angewendet, da schau ich mal nach
        – hab das Spiel wahrscheinlich bei einem Sale schon längst gekauft

        So wie ich das Spiel noch in Erinnerung habe, würde es mich nicht verwundern, wenn diese Easy-Einstellung gar keinen Einfluß auf die aktuelle GOG-Version hat.
        In Bezug auf Bugs, Treiberprobleme… haben die GOG-Programmierer die Komplexität vielleicht reduziert.
        Also, alles Vermutungen basierend auf Erinnerungen von vor über zwanzig Jahren!

        Freue mich auf die nächsten Folgen von Euch!

      • Sehr interessant, das mit den zwei verschiedenen Leistungsversionen war mir nicht bekannt. Meine Erinnerungen an das Spiel sind ja auch schon 20 Jahre alt. 😅

  • Das andere PC Adventure, das ich nie zu Ende spielen konnte. Aufgrund von Abstürzen. Bin gespannt, wie es ausgeht.

      • Das liegt vielleicht daran, daß ich die Ur-Version gespielt habe. Die mit dem blauen Cover. Im Lager oder Hafenbereich, oder was das war, da war bei mir immer Schluß. Eine Gegend mit Kisten. So ganz genau weiß ich’s nicht mehr.

        Kann natürlich auch irgendeine Hardwareinkompatibilität gewesen sein. Oder ein Treiberproblem. Windows 95/98.

        An den Boxhandschuh kann ich mich aber noch genau erinnern.

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