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Staffel 9: Max Payne – Folge 1: The American Dream

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Liebe Hörerinnen und Hörer,

nach langer Durststrecke melden wir uns endlich wieder mit einer neuen Staffel zurück.

In unserer neuesten Staffel besprechen wir REMEDYs neo – noire Third Person Shooter MAX PAYNE.

Dabei analysieren wir Entwicklung und Entstehung, sowie die Fußstapfen welche der Entwickler mit MAX PAYNE in der Gaming Welt hinterlassen hat.

Nach dem Vorgeplänkel wagen wir uns an den zugleich schockierenden wie tragischen Prolog und werden Zeuge eines brutalen Überfalls.

Dieses Verbrechen hat unserem Protagonisten alles genommen und ihn in einen verbitterten Antihelden verwandelt. 

Begleitet uns auf Max Paynes beginnenden Rachefeldzug, durch die New Yorker Unterwelt!

Wir wünschen euch gute Unterhaltung und ein gesundes, neues Jahr.

Marius, Fabian und Ringo von Down to the Detail

Staffel 9: Max Payne – Folge 1: The American Dream

Hier der Link zum MP3 Download:

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2 comments
  • Schöne neue Folge und auch mal eine interessante Idee, ein Actionspiel zu besprechen. Der Grund für die gleiche Engine vom „3D Mark 2001“ und Max Payne war der simple Grund, dass beide Studios ihre Büros im selben Gang eines Bürogebäudes hatten und sozusagen Nachbarn waren. Hatte ich mal in irgendeiner PC Games gelesen.
    Die deutsche Synchro ist tatsächlich gewöhnungsbedürftig, obwohl man mit der deutschen Feststimme von u.a. Jeff Bridges und John Malkovich einen guten Synchronsprecher engagiert hatte. Aber gegen James McCaffrey kommt halt nichts an. Schön an der Stelle, dass er dann für den dritten Teil auch die optische Vorlage für Max Payne war.
    Für Fans auch interessant: Das „Max Payne – 20 Year Anniversary“-Video mit James McCaffrey und Sam Lake.

    Ich selber hatte Max Payne auch lange verfolgt und dem Release damals entgegengefiebert. Beim Kauf des Spiels war ich frisch mit meiner jetzigen Frau zusammen und die komplette Familie wollte an den Badesee, ich jedoch Max Payne zocken. Ich habe dann schlussendlich die Packung mitgenommen und das Handbuch verschlungen, obwohl es ja nicht gerade groß war. Eine Anekdote, an die sich auch meine Frau immer noch erinnert, schließlich war Max Payne auch dadurch unser „erstes gemeinsames Spiel“.

    Beste Grüße
    Kai

    • Hallo Kai,
      das ist ein interessantes Detail mit der 3D Mark Crew nebenan. Die deutsche Synchro mag an sich in Ordnung sein aber wenn man mit der Originalsynchro „aufgewachsen“ ist, kann die deutsche Version nur durchfallen.

      Das mit dem Badesee ist natürlich hart, wenn man stattdessen Max Payne hätte spielen können. 😋

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